我的世界为什么做不了地狱(我的世界为什么做不了地狱传送门了)

我的世界为什么做不了地狱(我的世界为什么做不了地狱传送门了)



      摘要:我的世界作为一款开放式的沙盒游戏与传统游戏有很大区别它没有地狱但玩家可以通

      在传统的游戏模式中,游戏拥有明确的困难等级,并且会随着游戏进程而变化,通常情况下还会拥有一些特定的地图或者怪物,即地狱类型的东西,例如《超级马里奥》系列中拥有的地狱系列,地狱的设定有助于游戏彰显高难度,提高玩家对游戏的热情及投入度。

      而在我的世界中,显然没有地狱这种内容,首先,该游戏是一款开放式的沙盒游戏,玩家可以随意创造、建造,甚至操纵自然,但却没有明确的游戏进程、目标及任务,所以无法设定地狱这类困难等级。其次,小到库存物品、NPC,大到植物、动物,游戏中几乎拥有自然界万物,而游戏中不存在恶魔、魔鬼、恶灵这类虚幻生物,更无法以此形式设计出一个地狱。

      但不要忘记,我的世界只是一款开放式的沙盒游戏,用户可以自定义模组加入自己的新元素,让游戏更加丰富多样,就像第三方mod《Erebus》就为玩家添加了一个专门的地狱系统,游戏中所有的怪物都是从这个地狱中来的,玩家可以面对这里的怪物证明自己的能力。

      总之,因为我的世界是一款开放式的沙盒游戏,没有明确的游戏进程,所以游戏中不存在地狱,但是玩家可以下载或者自制第三方mod,添加更多的游戏元素,增加游戏的乐趣。

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